This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Judul

keterangan

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

blogger upn

Jumat, 25 April 2014

Hubungan Etika, Filsafat, dan dan ilmu pengetahuan

Hubungan Etika, Filsafat, dan dan ilmu pengetahuan :

·        Filsafat adalah ilmu pengetahuan yang berfungsi sebagai interpretasi tentang hidup manusia, yang tugasnya meneliti dan menentukan semua fakta konkret sampai pada yang paling mendasar.
·        Etika merupakan bagian dari filsafat, yaitu filsafat moral.
·        Dalam konteks etika sebagai filsafat dan ilmu pengetahuan ini, perlu dilakukan pemisahan antara etika dan moral. Yaitu bahwa etika adalah ilmu pengetahuan, sedangkan moral adalah obyek ilmu pengetahuan tersebut.

4 Pilar keterampilan Hidup

4 Pilar keterampilan Hidup



Tinjauan Umum Etika

Tinjauan Umum Etika

Apa sih yang dimaksud dengan etika??
Kalau menurut saya sih etika itu tindakan atau perilaku yang mencerminan diri seseorang baik tutur kata maupun tindakan, yaa bisa dibilang ”tata krama” kalau orang jawa bilang J begitu.

Menurut kamus besar Bahasa Indonesia ETIKA adalah :
  • Ilmu tentang apa yang baik dan yang buruk, tentang hak dan kewajiban moral.
  • Kumpulan asas atau nilai yang berkenaan dengan akhlak.
  • Nilai yang mengenai benar dan salah yang dianut masyarakat.

Kamis, 12 September 2013

SDLC (System Development Life Cycle)

SDLC (System Development Life Cycle)

hai hai, hari ini mau posting tentang matakuliah ADBO (Analisis Desain Berorientasi Objek) yang membahas tentang SDLC (System Development Life Cycle). Apa sih SDLC itu???? yaaa sedikit share tentang SDLC.

SDLC (System Development Life Cycle) merupakan siklus hidup pengembangan system. Dalam rekayasa system dan rekayasa perangkat lunak, SDLC berupa proses pembuatan danpengubahan sistem serta model dan metodologi yang digunakan untuk pengembangan sistem-sistem tersebut.

ICONIX

Haiiii guysss selamat sore :-) hari ini aku mau share tentang materi ICONIX :-)

ICONIX merupakan salah satu model dari rekayasa perangkat lunak yang dapat digunakan untuk pengembangan sebuah software.

Tahapan dari proses ICONIX terdiri dari empat tahap, yaitu :
1.      Requirements (Kebutuhan)
a)   Functional requirements ada dua kebutuhan fungsional dan non fungsional.     Contoh kebutuhan non fungsional : KRS, lihat nilai, login, tagihan, jadwal, transkrip, kalender akademik.
b)  Domain modeling
Domain modeling merupakan pondasi dari bagian static dari UML. Domain modeling didapatkan dari mengekstrak kata benda yang didapatkan dari Functional requirements. Kata benda yang didapatkan saling dihubungkan sesuai kebutuhan dari perangkat lunak.

Minggu, 08 September 2013

Review dulu yaa hari pertama kuliah setelah liburan semester :-)

Tanggal 2 september kemarin tepat hari senin hari pertama masuk kuliah, dimana setelah libur panjang kalau nggak salah hampir 1 bulan liburan semester. Yaaa meskipun 1 minggu setelah lebaran aku mulai mengikuti kegiatan wajib mahasiswa semester 5 mengikuti kkn (kuliah kerja nyata) yang diadakan kampus tercinta UPN Veteran Jatim. Yehhhhh tepat tanggal 16 agustus aku berangkat KKN di salah satu tempat yaitu Desa penanggunganTrawas Mojokerjo disana saya bersama temen-teman 1 universitas selama 2 minggu. Disana banyak banget penggalaman yang saya dapat, mulai kekompakan kelompok saya, keramahan warga desa penanggungan dan masih banyak lagi.
Well, setelah kkn tanggal 2 september waktunyaaaaa kuliahhhhhh ohhhhhhh my god hehehe J tapi kangen juga sih sama temen-temen Rj-45 lama nggak ketemu setelah liburan semester ini hehehe…. hari pertama kuliah seru soalnya masih KPRS yaa masih dibilang belum kuliah aktif yaa sekedar perkenalan dosen baru dan KK(Kontrak Kuliah) setiap mata kuliah dan masih banyak lain mulai dari aturan-aturan etiap dosen. Kebetulan hari pertama kuliah jadwalnya matakuliah ADBO (Analisis Desain Berorientsi Objek) apaaaaaa itu yaaaa hmmmm yaaa diskip dulu aja yaaa hehehe J nanti akan saya cereitakan lagi apa itu ADBO. Baru pertama masuk kuliah ADBO ehhh ternyata dosen baru di jurusan SI (Sistem informasi) Namanya panjang tapi panggilannyan pak yasin, orang tinggi kurus. Dan setelah perkenalan pak yasin menjelaskan Kontrak Kuliah ADBO dan peraturan lainnya.

Kamis, 17 Mei 2012

SORTING pada Java

Apa sih sorting itu? Awalnya saya juga binggung maksud dari sorting atau pengurutan. Setelah browsing-browsing dan dapat materi diperkuliahan akhirnya saya tau apa yang dimaksud dengan sorting itu....
Sorting adalah proses menyusun elemen – elemen dengan tata urut tertentu dan proses tersebut terimplementasi dalam bermacam aplikasi. Kita ambil contoh pada aplikasi perbankan. Aplikasi tersebut mampu menampilkan daftar account yang aktif. Hampir seluruh pengguna pada sistem akan memilih tampilan daftar berurutan secara ascending demi kenyamanan dalam penelusuran data. Dalam artian sorting digunakan untuk mengurutkan sesuatu ( misalnya : kata, buku telepon , dll ). Sorting yang kita terapkan menggunakan tipe data array agar pemahaman serta pengimplementasiannya lebih  mudah. Pada umumnya terdapat dua jenis pengurutan :
- Ascending (Naik).
- Descending (Turun).
Contoh :
Data  :  Array [1..6] of Byte = (22, 10, 15, 3, 8, 2);
Data Acak : 22 10 15 3 8 2
Terurut Ascending : 2 3 8 10 15 22
Terurut Descending : 22 15 10 8 3 2
Untuk melakukan proses pengurutan tersebut dapat digunakan berbagai macam cara/metode.
Macam-macam sorting yaitu :
1.  Bubble Sorting
merupakan salah satu jenis sorting. Bubble sort ada metode sorting termudah. Diberikan nama “bubble” karena konsep dari algoritmanya diibaratkan seperti gelembung air untuk elemen struktur data yang seharusnya pada posisi awal. Bubble sort mengurut data dengan cara membandingkan elemen sekarang dengan elemen berikutnya. Dimana cara kerjanya adalah dengan berulang-ulang melakukan proses looping ( perulangan) terhadap elemen-elemen struktur data yang belum diurutkan. Nilai dari masing-masing elemen akan dibandingkan selama proses looping tersebut .jika selama proses looping tersebut ditemukan ada urutannya tidak sesuai dengan permintaan, maka akan dilakukan proses penukaran (swap). Secara tidak langsung, algoritma dari program ini seolah-olah menggeser satu demi satu elemen dari kanan ke kiri atau dari kiri ke kanan tergantung pada jenis pengurutannya. Jenis pengurutan sorting ada 2 yaitu asscending dan descending. Dimana asscending itu mengurut data dari kecil ke besar dan descending itu mengurut data dari besar ke kecil. Jika semua elemen sudah diperiksa oleh fungsi bubble sort, dan tidak ada pertukaran lagi atau semua nilai sudah sesuai, maka saat itu program bubble sort akan berhenti bekerja. Pola Bubble sort yaitu bertukar dengan data sebelahnya.

2. Insertion Sort

Algoritma insertion sort pada dasarnya memilah data yang akan diurutkan menjadi dua bagian, yang belum diurutkan (meja pertama), dan yang telah diurutkan (meja kedua). Elemen pertama yang diambil dari bagian array yang belum diurutkan dan kemudian diletakkan pada posisinya sesuai dengan bagian lain dari array yang telah diurutkan. langkah ini dilakukan secara berulang hingga tidak ada lagi elemen yang tersisa pada bagian array yang belum diurutkan. Pola dari Insertion Sort menggurutkan n atau 2 elemen dari terdepan dst.

3. Selection sort
Merupakan Kombinasi antara sorting dan searching. Metode selection sort merupakan perbaikan dari metode bubble sort dengan mengurangi jumlah perbandingan. Selection sort merupakan metode pengurutan dengan mencari nilai data terkecil dimulai dari data diposisi 0 hingga diposisi N-1. Jika terdapat N data dan data terkoleksi dari urutan 0 sampai dengan N-1. Selama proses, perbandingan dan pengubahan, hanya dilakukan pada indeks permbandingnya saja, pertukaran data secara fisik terjadi pada akhir proses.sesuai dengan itu maka algoritma pengurutan data secara Selection adalah sebagai berikut :
  1. Cari data terkecil dalam interval j = 0 sampai dengan j = N-1
  2. Jika pada posisi pos ditemukan data yang terkecil, maka tukarkan data diposisi pos dengan data di posisi i jika k.
  3. Ulangi langkah 1
4. Marge Sort
Pengurutan algoritma Merge Sort membuat pengurutan dengan membagi 2 dan menggabungkannya. Metoda ini cukup efisien untuk diterapkan. Sama dengan Quick Sort, algoritma Merge Sort adalah dasar pembagian dan penyelesaiannya. Pertama urutan atau elemen data awal diurutkan dengan membaginya menjadi 2 bagian (Devide). Setengahnya diurutkan dengan bebas (Conquer). Kemudian 2 bagian itu digabungkan dengan cara diurut sesuai dengan urutan (Combine).
1. Devide, yakni memilih masalah menjadi sub-masalah.
2. Conquer, yakni menyelesaikan sub-masalah tersebut secara rekursi.
3. Kombinasi/Penggabungan, menggabungkan solusi dari sub-masalah
 
5. Quick Sort 
Pengerian Quick Sort adalah algoritma yang dijalankan sebagai akibat dari terlalu banyaknyadaftar yang diurutkan, dengan menghasilkan lebih banyak daftar yang diurutkan sebagai output. Algoritma merge ini disesuaikan untuk mesin drive tape. Penggunaannya dalam akses memori acak besar yang terkait telah menurun, karena banyak aplikasi algoritma merge yang mempunyai alternatif lebih cepat ketika kamu memiliki akses memori acak yang menjaga semua data. Hal ini disebabkan algoritma ini membutuhkan setidaknya ruang atau memori dua kali lebih besar karena dilakukan secara rekursif dan memakai dua tabel.

Contoh program menu Sorting
public static void main (String []riris){
    int menu=0;
    do{
    try{
    menu=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Pilih Menu :"+ "\n1.Bubble Sort"+"\n2.Selection Sort"+"\n3.Insertion Sort"+"\n4.Exit"));
    switch(menu){
        case 1:
        int n= Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Banyaknya data?"));
        int data []  = new int [n];
        System.out.println("Sorting menggunakan Bubble Sort");
        System.out.println("Data sebelum diurutkan :");
        for(int a=0; a<n; a++){
        data[a]=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Data ke-" + (a+1)));
        System.out.println("Data ke-" +a + "=" + data [a] );
        }

        int temp;

        for (int i=1;i<n;i++){
        for(int j=n-1; j>=i; j--){
        if (data[j]<data[j-1]){

        temp=data[j];

        data[j]=data[j-1];

        data[j-1]=temp;

        }

        }

        }


        System.out.println("Data yang sudah diurutkan: ");
        for (int i=0;i<data.length;i++)
        System.out.println("Data ke-"+i+ "=" +data [i]);
        System.out.println("------------------------------");break;

        case 2:
        int m= Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Banyaknya data?"));
        int nilai []= new int [m];
        int index,large;
        System.out.println("Sorting menggunakan Selection Sort");
        System.out.println("Data Sebelum Diurutkan");
        for(int a=0; a<m; a++){
            nilai [a]=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Data ke-"+(a+1)));
            System.out.println("Data ke-"+a+"="+nilai[a]);
        }
        for (int i=m-1; i>0; i--){
        large=nilai[0];
        index=0;
         for (int j=1; j<=i; j++){
             if (nilai [j]>large){
                 large=nilai [j];
                 index=j;
             }
        }
        nilai[index]=nilai [i];
        nilai[i]=large;
        }
        System.out.println("Data yang sudah diurutkan : ");
        for (int i=0;i<m;i++)
        System.out.println(nilai[i]+ " ");
        System.out.println("------------------------------");break;

        case 3:
        int l= Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Banyaknya data?"));
        int nilai2 []=new int [l];
        int y;
        System.out.println("Sorting menggunakan Insertion Sort");
        System.out.println("Data Sebelum Diurutkan");
        for(int a=0; a<l; a++){
        nilai2[a]=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Data ke-" + (a+1)));
        System.out.println("Data ke-" +a + "=" + nilai2 [a] );
        } System.out.println("Data Yang Sudah Diurutkan");
        for (int j=1; j<l; j++){
        y=nilai2[j];
        for (int i=j-1; i>=0 && y<nilai2[i]; i--){
           nilai2 [i+1]=nilai2 [i];
           nilai2 [i]=y;
            }
        for (int i=0; i<l; i++)

              System.out.print(nilai2[i]+ " ");
              System.out.println("");
          }
        System.out.println("Arigato Gozaimasu :)");break;

          case 4:
        System.exit(0); break ;

   default: JOptionPane.showMessageDialog(null, "pilihan antara 1-3"); break;
}
}catch(Exception e)
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"MASUKAN ANGKA", "anda salah", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
    }
}while (menu!=4);

}
}

Selamat Mencoba :)